韩国著名设计师闵泳三先生

时间:2005年12月 地点:上海 人物:DNA中国总监韩国著名设计师闵泳三先生 DNA经理李承宜女士(感谢她的精彩翻译) DNA研究员王媚鹂小姐 UITimes.com站长璩凯
UITimes:您好,闵先生。很高兴您能接受UITimes的采访。UITimes是一家关注UI,GUI,HCI发展和研究的专业设计门户网站。希望采访您能让韩国成熟的设计公司与中国的设计师建立某种层面上的交流。
闵泳三:好的。
UITimes:闵先生,您能谈谈您的经历吗?您是如何进入设计这个行业的? 闵泳三:我学的专业是视觉传达(Vision&Communication Design),在我上大学时,三星有一个专门为大学生设置的产品设计小组(三星早在13年前就开始大规模投资产品设计,包括对大学的援助研究计划),大学二年级时我有幸成为这个小组的奖学金学生。这个小组主要研究产品设计,视觉传达和HCI(Human computer Interaction)三个方向。因为在这个小组的缘故,也因为对人机交互很感兴趣,毕业后很自然就进入了三星UI部工作。我觉得交流的方式除了书这样的纸媒体,电视这样的影像媒体等等之外,还应该有人和机器之间的交流。
UITimes:我想请您解释一下韩国界面设计的特点,相对于日本和欧美,韩国的界面设计有什么不同之处? 闵泳三:我们没有专门做过针对差异性的调查不能肯定,但通过其他项目对欧美及日本等市调,我觉得虽然日本和韩国很类似,但是由于文化的差异,他们会有一些不一样的地方。比如相同的功能在日本的按键设计会更加娱乐化,更加有趣。而韩国在图形界面上下的功夫更大,这应该是两种不同的设计理念。因为在日本是由运营商作为主导(如docomo),而韩国是以制造商为主导的,制造商会主动去研发不同的操作模式,所以韩国的手机会更多样化,我觉得这是这两个国家最大的区别所在。 欧美又是不同的市场,日本韩国的用户一旦有新的产品出来都会去更换手机的,更换频率很大。但基本上欧洲的用户会把手机用坏才会去更换新的。日本和韩国都是小小的国家,很多很多的人密集的生活在小小的地方,所以人们对流行的风潮会更敏感。手机是他们彰显个性的很好的方式。
UITimes:您会不会觉得欧美的图形界面设计很无趣? 闵泳三:应该说是市场的需求及定位不同,一般来说欧美的设计只是针对功能的而不是针对视觉的。就像我刚才演讲时说的,把功能操作设计到最方便、最简化这一点欧洲设计师做得很到位。欧美只是把手机当成通话的工具,而在亚洲不是这么看待手机的,人们希望手机有更多的功能,更加的娱乐化,是一个陪伴自己的玩具。韩国的手机设计的非常个性化,完全可以成为一个人的象征。
DNA作品

UITimes:在韩国企业中对产品的界面设计和交互设计的重视程度高吗? 闵泳三:这个主要看企业的规模和成长速度,这个是分阶层来说得,大的公司核心技术已经很OK了,只有在界面设计上投入更多的精力去研发新的交互和视觉效果。而小的OEM没有这么大的实力所以他们的重点一定是在核心技术上的。10年前设计可能不是很受重视,但是今天设计成为最重要的一个环节,5年前UI设计也不是很受重视,但是现在,或者再过5年,UI设计也会受到极高的重视的。这也是分阶段的。
UITimes:那么,在韩国界面设计界业内的状况是什么样子呢? 闵泳三:界面设计在韩国分成三个group,一个是为产品设计界面的,一个是关注与网站之类的线上业务的。还有一类是做HCI和UT(Usability Test)的。韩国的大学中界面设计专业大部分设置是硕士,本科比较少。其实有很多的专业都可以从事界面研究,比如说心理学,工业设计,视觉设计…. 韩国有一个专门的HCI协会,成立了13年,会员人数很多,每次研修的会议会有4天左右,每次参加的人员大约有2000人,业内(没有)学术界的人如教授和学生等会有机会在一起交流。(备注 在韩国界面设计业者之间公开的交流十分少,一方面涉及企业保密外,也由于相互间的角色已固定,加上竞争十分激烈,大家只能把更多的时间投入在工作上。

UITimes:在您看来,在界面设计中表现形式更重要还是使用性更重要? 闵泳三:其实这两个方面并没有重要性与否的问题,有的客户只是考虑的更多的是功能,只是把图形设计用来作为包装,拿来作为一种填补而已。特别是进行国内的项目更是感受深刻…..
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